La boîte à outils Mobilité VETreality est une application mobile qui permet à l'utilisateur de parcourir virtuellement les six principales phases d'un programme de mobilité physique. Chaque phase est transformée en séquence d'apprentissage (taxonomie de Bloom) dans la mesure où l'application est
conçue comme un « parcours d'apprentissage » progressif qui reproduit les étapes et les expériences réelles que l’élève traverse, étape après étape, lorsqu'il souhaite se lancer dans un projet de mobilité.
Chaque séquence correspond à une photo 3D-360° interactive : l'utilisateur peut se retourner et regarder de haut en bas à partir d'un seul point fixe. Il peut également interagir avec certains éléments déclencheurs (marques) pour activer des liens, vidéos, infos, audios et photos pertinentes et accéder ainsi à des informations, réponses, conseils, découvertes et inspirations liés aux programmes de mobilité physique.
Les 6 séquences sont les suivantes :
1. Découvrir l'UE (REATTIVA) : créer une image motivante de la mobilité et aider l’élève à BEP à s'orienter et à s'intégrer dans le pays d'accueil.
2. Portfolio électronique (CETB) : aider un élève à BEP à créer, mapper et gérer un e-profil personnel pour déposer avec succès une demande de stage à l'étranger.
3. Entretien de mobilité (AUXILIUM) : aider un élève à BEP à préparer l’entretien de stage avec l’entreprise d’accueil retenue.
4. Concordance des compétences de mobilité. (TILI) : fournir à un élève à BEP un programme de mobilité et d'apprentissage adapté et personnalisé, basé sur les compétences personnelles, les qualifications, les expériences et les besoins/attentes (p. ex., convention d’apprentissage, résultats d'apprentissage).
5. Sensibilisation à la mobilité. (CO&SO) : aider un élève à BEP à se familiariser avec l’entreprise d’accueil, les tâches proposées et les objectifs du stage par le biais de la réalité virtuelle (p. ex. mobilité mixte).
6. Mise en œuvre de la mobilité (INSHEA) : suivi et évaluation des élèves à BEP partant en mobilité.
Le présent document constitue l’aspect théorique de la boîte à outils Mobilité VETreality (Boîte à outils Mobilité), tandis que l'application représente son côté pratique. Ce document décrit le fonctionnement de chacune des séquences de l'application. Tout au long des chapitres suivants, chaque organisation partenaire du projet VETreality décrit en détail sa séquence à partir d’au moins une photo à 360°, comme indiqué par les directives et le modèle de développement de REATTIVA (voir section Modèle et directives d’élaboration d’une séquence dans les annexes), à l'exception de DANMAR, qui est l'organisation partenaire responsable du développement réel de l'application mobile VETreality sur la base des indications fournies ici.
Bonne lecture !